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양자 레이더 대충 들은 것, 설명.

본문

양자얽힘은 보통 전자쌍이 얽혀있어서 한쪽에서 전자의 스핀(회전하는 방향)이 바뀌면 다른 먼 곳에 있는 "얽혀있는 전자"의 스핀도 바뀐다는 현상.

실험은 전자쌍을 먼저 얽어놓고, 그중 전자 하나를 멀리 보내서, "계속 얽혀있는가" 스핀 변화로 확인함.


양자레이더는 광자를 가지고 하는데.

광자가 얽힌다는 것은 2개의 광자가 편광 상태로 얽혀있다는 의미로, 한개의 광자의 편광상태가 바뀌면 다른 하나의 광자가 즉시 편광상태가 바뀐다는 것.


2개의 얽혀있는 광자중에 하나를 쏘는데, 물체에 부딪히거나 렌즈를 통과하는 광자는 편광상태가 바뀌게 되는데.

이때 쏘지 않고 가지고 있는 광자의 편광상태를 계속 확인해서, 편광상태가 바뀐 순간을 측정하면 물체와의 거리가 측정됨.


기존 레이더와의 차이점은 레이더는 반사된 전자기파(광자)가 돌아와야되는데.

이 양자레이더는 부딪히는 순간을 측정하므로 돌아오지 않아도 되며, 스텔스와 무관함.


대충 이런 내용인가봄. 


기본적으로 알고 있어야하는 상식 - 물체에 부딪힌 광자는 편광 상태가 바뀐다.

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댓글목록 8

짤몬님의 댓글

어렵...

축하합니다. 첫댓글 포인트 1GOLD를 획득하였습니다.

모래니님의 댓글의 댓글

직관적으로 말이 안된다고 봄, 하나의 광자는 아무런 이유없이 멀리 있는 광자가 갑자기 편광상태가 바뀌었다는 이유만으로 뜬금없이 편광상태가 바뀌어야함.

진빠핵펀치님의 댓글

이건 버그이삼

코딩하다가 귀찮아서 벌어진 일이니

하느님께 패치를 요구하든가

다음 버전에서는  LTS버전을 요구해야하삼.

모래니님이 The One일수도 있으니 스미스 요원을 조심하삼.

삼위일체(트리니티)의 미인계도 조심하삼.
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짤몬님의 댓글의 댓글

진빠핵펀치님의 댓글의 댓글

읔...

남사시려랑
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모래니님의 댓글의 댓글

원형님의 댓글

수신부가 없이 확인만 하면 된다...

모래니님의 댓글

약간 추가하자면, 그러면 광자를 어떻게 얽는가?
하나의 광자를 비선형성을 이용해서 두개의 광자로 쪼개면 얽혀진다고 함.
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