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[사회,문화,여행] 애플 최초의 AR 기기 'Apple Vision Pro'

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https://news.yahoo.co.jp/articles/5da2491c9cbf74dd92906c8df4fa0c2890494ddb 


제목: 애플 최초의 AR 기기 'Apple Vision Pro'


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미국 애플이 6월 6일 자사 최초의 AR 기기 '애플 비전 프로(Apple Vision Pro)'를 발표했다. 독립형으로 사용할 수 있으며, 컨트롤러나 추가 기기 없이 눈이나 손, 음성으로 조작할 수 있다. 가격은 3,499달러부터 시작하며, 미국에서는 내년 초에 출시하고 이후 각국에서 출시할 예정이다. 


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山口健太 

いろいろな噂はありましたが、新たに拡張現実(AR)のプラットフォームを立ち上げるという位置付けになりました。デバイスは「Pro」の名前通り、まずはハイエンド価格帯への展開になりそうです。 他社のVR・AR製品の機能を幅広く取り込んでおり、エンタメから仕事用途までカバーしようという意気込みは感じられますが、さすがに実機を体験してみるまでは何ともいえません。また、眼鏡をかけている身としては視力矯正用レンズの見え方も気になります。 日本では2024年以降の為替によりますが40〜50万円程度を想定しています。なかなか手を出しづらい価格帯ですが、Apple Watch以来となる新しいプラットフォームとして期待しています。 


(여러 가지 소문이 있었지만, 증강현실(AR) 플랫폼을 새롭게 런칭한다는 포지셔닝으로 정리됐다. 디바이스는 'Pro'라는 이름에 걸맞게 우선은 하이엔드 가격대부터 출시될 것으로 보인다. 타사 VR/AR 제품의 기능을 폭넓게 수용하여 엔터테인먼트부터 업무 용도까지 아우르려는 의욕이 느껴지지만, 역시나 실물을 체험해보기 전까지는 뭐라 말할 수 없다. 또한, 안경을 쓰는 사람으로서 시력교정용 렌즈가 어떻게 보이는지도 궁금하다. 일본에서는 2024년 이후 환율에 따라 다르지만 40~50만엔 정도를 예상하고 있다. 쉽게 손이 가지 않는 가격대이지만, 애플 워치 이후 새로운 플랫폼으로 기대를 걸고 있습니다.)


村元正剛 

実際の視界に重ねて情報が表示される「ARグラス」も、臨場感のあるコンテンツを楽しめる「VRヘッドセット」もすでに多数発売されているが、それぞれにデメリットがあり、本格的な普及には至っていないように思う。 アップルの新製品「Apple Vision Pro」は後発ということもあり、両者の利点をうまく融合させ、デメリットを軽減させて、多くのユーザーの興味をそそる仕様になっている印象を受けた。まだアップルが公開するプロモーション映像しか観ていないが、高解像度の映像を楽しめて、装着したままでも近くにいる人と会話ができ、ビデオ通話にも使え、Macの拡張ディスプレイとしても使える。日常生活を拡張してくれるデバイスになるのではないかと期待している。 ただし、価格はそれなりに高い。本格的な普及は廉価モデルの登場を待つ必要があるだろう。 


(실제 시야에 정보를 겹쳐서 보여주는 'AR 글래스'도, 실감나는 콘텐츠를 즐길 수 있는 'VR 헤드셋'도 이미 많이 출시되어 있지만, 각각 단점이 있어 본격적인 보급에는 이르지 못한 것 같다. 애플의 신제품 '애플 비전 프로'는 후발주자인 만큼 양자의 장점을 잘 융합하고 단점을 줄여서 많은 사용자들의 흥미를 유발할 수 있는 사양으로 만들어졌다는 인상을 받았다. 아직 애플이 공개한 홍보 영상만 봤지만, 고해상도 영상을 즐길 수 있고, 착용한 채로 주변 사람과 대화할 수 있으며, 화상 통화도 가능하고, 맥의 확장 디스플레이로도 사용할 수 있다. 일상을 확장시켜주는 디바이스가 되지 않을까 기대가 된다. 다만, 가격은 꽤나 비싸다. 본격적인 보급은 저가형 모델의 등장을 기다려야 할 것으로 보인다.)


塚本昌彦 

事前のリーク情報と違って驚いた点は、1.「Vision」という名前(「Reality」という名前が出ていた)、2. 予想外の大きさ(薄くて小型・軽量のイメージ写真が出ていた)、3. ちょっと高かったこと(3,000ドルと言われていた)、4. 外付けバッテリー(まさか本体から邪魔な線が出るとは)、5. VRではなくARをメインにしてきたことです。外向けの顔表示、デジタルクラウン、たくさんのカメラ・センサー、M2チップ、発売がだいぶ先という点は事前の噂どおりでした。専用チップ(R1チップ)も想定内です。システム的にはカラーパススルーでMeta Quest Pro等のVRゴーグルと似ていますが、方向性的にはHoloLensやMagic Leapのほうが競合しています。大きな視野角ときれいなAR表示(光学シースルーでは暗い色が出せない)を武器に、ARの世界を大きく書き換えることが期待されます。 


(사전 유출정보와 달리 놀랐던 점은, 1. 'Vision'이라는 이름('Reality'라는 이름이 나왔다) 2. 예상치 못한 크기(얇고 작고 가벼운 이미지 사진이 나왔음) 3. 조금 비싸다는 것 (3,000달러라고 했다) 4. 외장형 배터리(설마 본체에서 방해가 되는 선이 나올 줄은 몰랐다) 5. VR이 아닌 AR을 메인으로 내세웠다. 외부용 얼굴 표시, 디지털 크라운, 많은 카메라/센서, M2 칩, 출시가 훨씬 앞당겨졌다는 점은 사전 소문대로였다. 전용 칩(R1 칩)도 예상하고 있었다. 시스템적으로는 컬러 패스스루로 Meta Quest Pro 등의 VR 고글과 비슷하지만, 방향성으로는 HoloLens나 Magic Leap과 더 경쟁력이 있다. 큰 시야각과 깨끗한 AR 디스플레이(광학 시스루는 어두운 색을 표현할 수 없음)를 무기로 AR의 세계를 크게 바꿔 놓을 것으로 기대된다.)


sin******** 

なかなかの高価格。他社に遅れて発表だから、だいぶ研究はされていると思うけど。 ある意味価値のあるAppleのファーストモデルは、人柱的要素がめっちゃ強いので、第2世代から大幅にアップデートされるのを待つかな? 一度は店頭で試してみたいデバイスです。 


(상당히 높은 가격. 타사보다 늦게 발표했으니 많이 연구했을 거라고 생각한다. 어떤 의미에서 가치가 있는 애플의 첫 번째 모델은 인본주의적인 요소가 너무 강해서 다음 세대부터 대폭 업데이트될 때까지 기다려야 할 것 같다. 한 번쯤은 매장에서 사용해보고 싶은 기기이다.)


f0***** 

トラッキング精度や合成映像のブレ補正なんかの処理を満足いく品質にするにはあのサイズに現実的なのかなと思った。 アップルがARグラスに参入せずにハイエンドのヘッドマウントでリリースするってのは大ゴケするにせよ成功するにせよ意味のあることだと思う。 これから競合他社や新興ベンチャーによって同様のデバイスが急速に進化してローエンドやミドルクラスも生まれるし、きっと入出力形式にも共通規格なんかも生まれるんだろう。数年後が楽しみだ。 


(트래킹 정확도나 합성 영상의 흔들림 보정 등을 만족할 만한 품질로 처리하기에는 저 정도 크기로는 현실적이지 않다고 생각했다. 애플이 AR글래스 시장에 진입하지 않고 하이엔드급 헤드마운트로 출시하는 것은 실패하든 성공하든 의미가 있다고 생각한다. 앞으로 경쟁사나 신생 벤처기업에 의해 비슷한 디바이스가 빠르게 진화해 로우엔드나 미들급도 나올 것이고, 분명 입출력 형식에도 공통된 표준 같은 것도 나올 것이다. 몇 년 후가 기대된다.)


ボンドルド 

ARデバイスは話題性こそあるが普及にはまだハードルは高い 1つは必要な処理性能が高いというのも挙げられるが、一番は何よりVR酔いや疲労の問題。 試しに体験するとわかるが1時間以上VRをつけると相当な疲労感、特に眼精疲労がある。 この問題を解決しないと日常生活で使うというのは難しい。 今後に期待はできるが値段からしても今すぐ普及するような代物ではない。 


(AR 디바이스는 화제성만 있을 뿐, 대중화에는 아직 걸림돌이 많다. 하나는 필요한 처리 성능이 높다는 점도 있지만, 무엇보다도 VR 멀미와 피로감 문제다. 직접 체험해 보면 알겠지만 1시간 이상 VR을 착용하면 상당한 피로감, 특히 눈의 피로감이 있다. 이 문제를 해결하지 않고서는 일상생활에서 사용하기 어렵다. 앞으로 기대는 할 수 있지만 가격적인 측면에서도 지금 당장 보급할 만한 대용품은 아니다.)


kni******** 

すごいものだというのはわかるけど、価格が高すぎて普及は難しそうですね。 今もVRのメタクエスト2は持っていますが、長時間の使用は重さの問題もありしんどいというのが正直なところ。 みんなが使えるものになるには、機能面と価格面、バランスの取れた努力が必要ですね。 


(대단한 물건이라는 건 알겠는데, 가격이 너무 비싸서 보급이 어려울 것 같네요. 지금도 VR 메타퀘스트2를 가지고 있지만, 장시간 사용하려면 무게 문제도 있고 힘들다는 게 솔직한 심정입니다. 모두가 사용할 수 있는 제품이 되려면 기능적인 면과 가격적인 면, 균형 잡힌 노력이 필요할 것 같아요.)


ido******** 

攻殻機動隊にでてくる没入型の装置だと思うと、十分小さくてスタイリッシュで安いと思うので、革新的な電脳空間(CUIからGUIになるくらいの)が提案できたら、「iPhone? なんだおしゃれなPDAか」の時みたいなことになる。 可能性はあるよね。 


(공각기동대에 나오는 몰입형 기기라고 생각하면 충분히 작고, 세련되고, 저렴하다고 생각하기 때문에 혁신적인 전뇌공간(CUI에서 GUI가 되는 정도)을 제안할 수 있다면 '아이폰? 뭐야, 세련된 PDA야' 때와 같은 일이 벌어질 수 있다. 가능성은 있겠지.)


ari******** 

WWDCをみたが、やたら映画がワイドスクリーンで観れることを強調していた。 VRデバイスを持つ人なら分かると思うが、2Dの映画を観るのは、デバイスの装着の面倒くささなどもあり、あまりモチベーションが上がらない。3Dのコンテンツが充実することが大事だと思う。 そして、映画見るだけなら、そこまでのハイスペックは不要で、もっと安いVRデバイスが普及したらこそ、Appleのデバイスは評価されるんじゃないでしょうか。 


(WWDC를 봤는데, 영화를 와이드 스크린으로 볼 수 있다는 것을 엄청나게 강조하고 있었다. VR 기기를 가진 사람이라면 알겠지만, 2D 영화를 보는 것은 기기 착용의 번거로움도 있고, 동기부여가 잘 되지 않는데, 3D의 콘텐츠가 풍부해지는 것이 중요하다고 생각한다. 그리고 영화만 볼 거라면 그렇게까지 고사양은 필요 없고, 좀 더 저렴한 VR 기기가 보급될 때 비로소 애플의 기기가 평가받을 수 있지 않을까.)


printf(" 

iOSがスマートフォンUIの礎となったように、今後のAR/MRインターフェイスのお手本になりそう。そのぐらいイノベーティブな仕上がりになっていると思う。 新規チップやvisionOS、そしてEyeSightと値段を押し上げる要因はあるけど、時間が経てば普及価格帯にもってこれるはず。 


(iOS가 스마트폰 UI의 초석이 된 것처럼, 앞으로의 AR/MR 인터페이스의 모범이 될 것 같다. 그만큼 혁신적으로 잘 만들어졌다고 생각한다. 새로운 칩과 visionOS, 그리고 EyeSight와 가격 상승 요인이 있지만, 시간이 지나면 보급형 가격대로 끌어올릴 수 있을 것이다.)


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